10 jocuri care vor învăța programarea copilului

Cuprins:

Anonim

De ce să predați programarea copilului? Mai ales dacă viitorul tău dansator sau jucător de fotbal crește? Răspunsul este simplu: pentru a vă învăța să gândiți logic și să vă planificați acțiunile. Părinții se laudă că copiii moderni, aproape de la leagăn, pot include tablete și computere. Interesul în tehnologie și divertisment poate fi combinat cu învățarea și dezvoltarea, oferind jocurile pentru copii care învață să scrie algoritmi și chiar să scrie coduri.

Kodable

Ce crezi, la ce vârstă ai nevoie să începi să înveți programarea? Creatorii Kodable susțin că jocul lor este disponibil pentru copii de doi ani. Codul de învățare poate fi mai devreme decât învățarea literelor. Chiar și copiii pot conduce cu adevărat în jurul valorii de labirint de fețe amuzante, și, în același timp, master programare, indicând succesiunea de acțiuni. Sfaturi și recomandări sunt făcute cu ajutorul graficii, astfel încât copilul să nu trebuiască să citească nimic.

Kodable este recomandat pentru studiul informaticii în școala elementară: profesorii și părinții pot monitoriza procesul de învățare, pot stabili nivelurile de complexitate și pot monitoriza progresul. Un început minunat pentru cei mici.

Descarcă QR Code Kodable Producător: SurfScore, Inc Pret: Gratuit

Kodable

Code.org

Site-ul Code.org, creat de o organizație non-profit, mișcarea internațională "Programming Hour", a adunat mai multe cursuri educaționale pentru copii și adulți. Vârsta de început este de patru ani. Nu există niciun joc care să învețe totul dintr-o dată, dar există o pregătire pas cu pas a jocurilor cu personaje din diverse desene animate. Mergând de la nivel la nivel, puteți învăța și crea propriile programe scurte.

Sode.org

Lightbot

Într-un joc disponibil pe un smartphone sau tabletă, un mic robot, supus comenzilor, trebuie să aprindă luminile în locurile potrivite. Sarcina principală, care în același timp se va afla în fața copilului, este de a proiecta calea jucăriei cu ajutorul unor comenzi simple. Sarcina părintelui este să explice copiilor ce înseamnă imaginile.

Nu este un fapt că un copil care joacă Lightbot va crește pentru a fi un dezvoltator strălucit, dar cu siguranță va învăța cum să planifice acțiuni și să facă algoritmi simpli. Această aplicație poate fi, de asemenea, recomandată ca una dintre cele inițiale chiar și pentru prescolari de 4-6 ani. Dezvoltatorii oferă o versiune mai complexă, potrivită pentru copiii de peste nouă ani.

Părinții, de altfel, pot petrece timp cu plăcere în ceea ce privește traseele. Robotul este destul de amuzant ca să-i placă pe copii și destul de serios să nu-i deranjeze pe adulți.

Descarcă QR-Code Lightbot Jr: Coding Puzzle pentru vârstele 4+ Producător: SpriteBox LLC Pret: 229 ruble

Descarcă QR-Code Lightbot Jr: Coding Puzzles Producător: SpriteBox LLC Pret: $ 169.00

Lightbot

PiktoMir

PiktoMir, dezvoltat de NIISI RAS la ordinul Academiei de Științe din Rusia, este răspunsul nostru la analogii străini. NIISI RAS a dezvoltat deja sistemul "Kumir", în care elevii mai învață despre programare, dar nu există un element de joc în el. PictoMir, conceput pentru prescolari, sa dovedit a fi incitant si foarte accesibil.

Robotul vopsește câmpurile și copilul învață să facă algoritmi. Toate indicii sunt făcute cu ajutorul graficii, astfel încât PiktoMir poate fi acordat în condiții de siguranță copiilor care nu pot citi de la vârsta de cinci ani: se observă că oamenii de știință au încercat să facă acțiunile ușor de înțeles chiar și pentru copii mici. Dacă părinții nu cunosc limba engleză și nu înțeleg nimic în programe, dar doresc cu adevărat să dezvolte gândirea logică la copii, PiktoMir va fi o adevărată mântuire. Versiunile mobile sunt disponibile pentru iOS, Android și Windows Phone, dar ultimele două vor fi descărcate de pe site-ul dezvoltatorului.

Descarcă QR Code PiktoMir Producător: Alexander Leonov Preț: Gratuit

PiktoMir

Robozzle

Efectuați sarcini și creați un algoritm pentru deplasarea săgeții pe puzzle - acesta este sensul jocului pe care elevii de vârstă școlară pot juca. Este adevărat că este puțin probabil ca o săgeată obișnuită să transporte mult timp șapte ani, mai ales dacă acesta este primul din aceste jocuri. Dar poate interesa în mod serios elevii de la vârsta de zece ani, deja familiarizați cu algoritmizarea, deoarece cele mai interesante puzzleuri, desigur, se găsesc pe nivele mai complexe. Robozzle oferă posibilități aproape nelimitate de a crea și de a căuta noi sarcini, prin urmare este cel mai potrivit să nu studieze elementele de bază, ci pentru repetiții și practici constante.

Descărcați QR-Code Robozzle Producător: Bridger Maxwell Pret: Gratuit

Descărcați QR-Code RoboZZle Droid Producător: l0st Pret: Gratuit

Robozzle

Cargo-Bot

Un alt joc ușor de învățat la nivelurile inițiale ale căror copii de vârstă preșcolară se vor simți confortabil. Deoarece nu există prea mult text, este suficient ca copiii să distingă literele individuale pentru a finaliza primele sarcini și pentru a schimba casetele în mai puține mișcări de la un loc la altul. Peste combinații complexe, chiar și adulții vor putea gândi mult timp. Printre alte aplicații educaționale și de divertisment, Cargo-Bot se distinge cu o imagine foarte frumoasă. Apropo, Cargo-Bot a fost complet programat pe iPad.

Descarca QR-Code Cargo-Bot Producător: Two Lives Left Preț: Gratuit

CodeMonkey

Layfhaker deja a scris în detaliu despre jocul CodeMonkey, care pur și simplu trebuie să ia un loc demn în lista de tutoriale de jocuri pentru copii.

Un joc online în care, pas cu pas, copiii învață să controleze o maimuță amuzantă, este construit foarte simplu și clar. Fiecare nivel nou vorbește despre posibilitățile de programare și pentru a termina următoarea sarcină, va trebui să aplicați cunoștințele din lecția precedentă. Pentru a ajunge la banană, aveți nevoie de câteva minute, astfel încât orele să fie planificate convenabil astfel încât copilul să rămână pasionat și să nu aibă timp să se obosească.

Un mare plus al CodeMonkey este că acest joc oferă o idee despre sintaxa ca atare, deoarece comenzile trebuie să fie selectate cu ajutorul icoanelor, iar succesiunea acțiunilor este scrisă în linii de cod aproape real.

CodeMonkey

zgârietură

Nu este corect să includeți Scratch în această listă, deoarece nu este un joc, ci un mediu special conceput pentru predarea copiilor programării și este imposibil să nu le includeți, deoarece este un instrument educațional excelent. Scratch este autorul Universității de Tehnologie din Massachusetts, iar în comunitate majoritatea informațiilor sunt traduse în limba rusă, astfel încât Scratch-ul este disponibil pentru o audiență foarte largă.

Scarch posibilitățile sunt cu adevărat impresionante, deși nu există sarcini și niveluri în ea, dar există o mare de fantezie și mijloacele de ao folosi. Din moment ce scopul fiecărui proiect trebuie să se stabilească independent, nu există soluții universale, dar există loc pentru creativitate, care lipsește jocurilor care predau algoritmi. Scratch-ul este perfect pentru copiii de la vârsta de opt ani, care sunt deja obosiți să vâneze roboți și maimuțe de-a lungul rutelor obișnuite.

zgârietură

SeeBot

Nu putem uita de clasici, chiar și de praf. Jocuri de instruire CeeBot a apărut în 2003 ca ​​o dezvoltare specială pentru instituțiile de învățământ. Inițial, dezvoltatorii au creat Colobot - un joc despre colonizarea noii planete, principala caracteristică a căreia a fost aceea de a controla personajele pe care trebuia să le scrieți propriile programe.

CeeBot este un curs de instruire pentru jocuri de noroc cu instrucțiuni detaliate. Povestea roboților programabili pe o nouă planetă, distrugând fauna locală, desigur, nu este potrivită pentru copii, ci pentru adolescenți care au reușit deja să se implice în domeniul informaticii și își imaginează că un astfel de algoritm va fi un bun ghid. CeeBot pare palid pe fundalul jocurilor moderne, dar unde altundeva copilul va controla personajele, creând propriile programe cat mai aproape de sintaxa C ++?

Seebot

CodeCombat

CodeCombat este deja serioasă, deoarece în acest joc este predat codul real și câștigătorul va fi un programator gata. Alegeți un limbaj de programare în care trebuie să scrieți comenzi pentru caracterul dvs. (jocul oferă Python, JavaScript, Lua sau unele dintre cele experimentale, cum ar fi CoffeScript) și mergeți într-o călătorie pentru cristale.

Puneți pentru joc băieți și fete de la opt ani. Educație și sfaturi în limba rusă, pentru 9.99 dolari, puteți obține niveluri noi în fiecare lună pentru trecere (primele 70 sunt gratuite). Jocul poate fi folosit în școli, există bonusuri separate pentru profesori.

În joc, înainte de începerea fiecărui nivel, copilul va citi citate amuzante și motivative despre programare, reamintind că "acest cod nu se va învăța". CodeCombat captează mai puternic decât "rpg" și "împușcăturile" obișnuite, una dintre cele mai bune combinații de petrecere a timpului liber și învățare.

Sodecombat

10 jocuri care vor învăța programarea copilului